바로계산.

숫자 논리 · 3–10 분의 휴식

스도쿠

빈칸 사이의 질서

숫자를 하나씩 놓으며 복잡한 격자에서 조용한 질서를 찾아보세요.

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플레이 중 빠른 도움

각 행, 열, 굵은 선으로 나눈 박스에 같은 숫자가 두 번 나오지 않게 모든 빈칸을 채웁니다.

칸을 선택한 뒤 숫자 버튼을 누르세요. 지우기로 입력을 없애고 메모 모드에서 후보를 기록합니다.

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THE FIELD GUIDE

스도쿠 · 플레이 가이드

알고 시작하면, 한 수가 달라져요.

01 / 목표와 규칙

  1. 각 행, 열, 굵은 선으로 나눈 박스에 같은 숫자가 두 번 나오지 않게 모든 빈칸을 채웁니다.
  2. 쉬움은 4×4·2×2 박스, 보통은 6×6·2×3 박스, 어려움은 9×9·3×3 박스입니다. 원래 주어진 숫자는 바꿀 수 없습니다.
  3. 메모는 후보를 적는 도구일 뿐 정답 입력이 아닙니다. 충돌 표시를 살피고 마지막 칸까지 완성하세요.

02 / 조작과 따라 하기

  1. 칸을 선택한 뒤 숫자 버튼을 누르세요. 지우기로 입력을 없애고 메모 모드에서 후보를 기록합니다.
  2. 힌트는 도움 사용으로 기록되며 점수가 줄어듭니다. 연습 안내에서는 메모, 고정 숫자, 마지막 칸을 실제로 시험합니다.

게임 위의 ‘한 수씩 배워보기’를 누르면 실제 보드에서 단계별로 연습합니다. 기존 게임은 보존되고 연습 결과는 기록되지 않습니다.

03 / 점수 계산

  1. 완성 시 max(0, 100,000 − 이동 수×40 − 힌트 수×12,000)점입니다. 미완성은 0점입니다.

시간은 플레이 정보이며 위 점수 공식에는 들어가지 않습니다. 점수는 게임 상태에서 계산하며 게임마다 척도가 다릅니다.

04 / 다음 수를 위한 팁

  1. 빈칸이 가장 적은 행이나 박스부터 보세요.
  2. 후보가 하나인 칸을 먼저 확정하고, 같은 숫자가 들어갈 자리를 교차 확인하세요.

자주 묻는 질문

안내 연습은 기록에 남나요?

아니요. 게임 안의 따라 하기는 별도 연습 보드입니다. 기록·오늘의 완료 수·순위에 반영하지 않으며 기존 판을 보존합니다.

오늘의 퍼즐과 자유 연습은 어떻게 다른가요?

오늘의 퍼즐은 한국 시간 자정 기준으로 같은 게임·난이도의 보드를 공유합니다. 자유 연습은 새 판으로 익힐 수 있습니다.

내 점수는 어디에 저장되나요?

이 기기의 브라우저에 저장됩니다. 닉네임은 선택 사항이며 자동으로 서버에 전송되지 않습니다. 전체 순위는 서버 연결 전에는 사용할 수 없습니다.